Directora de Diseño y Experiencia Digital

Samantha
Valencia

Más de 12 años liderando equipos de diseño, definiendo estrategias de experiencia de usuario y construyendo design systems que escalan productos digitales a millones de personas.

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Samantha Valencia

Disponibilidad

Abierta a oportunidades

0

Años de experiencia

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Productos diseñados

0

Design systems creados

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Diseñadores liderados

Sobre mí

Diseño que conecta
negocio con gente

Soy una líder de diseño con trayectoria en la construcción de experiencias digitales que equilibran objetivos de negocio con necesidades reales de las personas. Mi enfoque fusiona estrategia de producto, investigación de usuarios y excelencia visual para crear productos que no solo funcionan, sino que generan conexión emocional.

He fundado y escalado equipos de diseño multidisciplinarios —desde research hasta design ops— en organizaciones que pasaban por transformaciones digitales. He definido y gobernado design systems que unifican la experiencia de productos con millones de usuarios en múltiples mercados.

Creo firmemente en el diseño como función estratégica del negocio: un equipo de diseño maduro no entrega pantallas, entrega resultados medibles, reduce incertidumbre y acelera la toma de decisiones.

Trayectoria

Experiencia profesional

2022 — Presente

Directora de Diseño y Experiencia Digital

MercadoLibre

Liderazgo del diseño de producto para la plataforma de marketplace y fintech en 18 países. Creación del design system unificado "Mercado UI". Equipo de 25 diseñadores. Reducción de inconsistencias visuales en 80% y aumento de CSAT en 22 puntos.

2019 — 2022

Head of UX Design

Rappi

Dirección de UX para la app de delivery y RappiPay. Implementación de programa de research continuo con +200 estudios de usuario/año. Rediseño del checkout que incrementó conversión en 34%. Gestión de equipos en Colombia, México y Brasil.

2016 — 2019

Senior UX Design Manager

Globant — Cliente Bancario

Liderazgo del equipo de diseño para la transformación digital de un banco líder de LATAM. Definición de la estrategia de experiencia omnicanal, design system bancario y prototipado de soluciones de banca móvil que redujeron abandonos en 52%.

2012 — 2016

UX/UI Lead Designer

Desigual · Barcelona

Diseño de la experiencia e-commerce para moda en 30 mercados europeos. Wireframing, prototipado interactivo y tests de usabilidad. Colaboración estrecha con desarrollo frontend. Incremento del tiempo en sesión en 40% y del AOV en 18%.

Portafolio

Proyectos seleccionados

Una selección de proyectos donde el diseño fue el motor de resultados de negocio medibles.

Design System Mercado UI
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Design System Escalabilidad

Mercado UI — Design System Unificado

Creación y gobernanza del design system que unificó la experiencia visual de marketplace, pagos y logística en 18 países. +1,200 componentes, tokens de diseño y documentación viviente.

1,200+ componentes -80% inconsistencias
RappiPay Redesign
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Producto Fintech

RappiPay — Rediseño de Wallet Digital

Rediseño completo de la experiencia de pagos y wallet. Investigación con usuarios no bancarizados, prototipado iterativo y validación continua. From scratch a +3M de usuarios activos.

+34% conversión 3M+ usuarios
Programa de Research
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Research Culture

Programa de Research Continuo

Fundé el laboratorio de UX Research en Rappi: framework de investigación operativa, reclutamiento propio, panel de +5,000 usuarios y repo de insights accesible para toda la organización.

200+ estudios/año 5,000 panel
Banca Móvil Omnicanal
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Producto Omnicanal

Banca Móvil — Experiencia Omnicanal

Definición de la estrategia UX para la app bancaria y su integración con sucursales físicas, ATM y call center. Journey mapping end-to-end, diseño de transacciones complejas y accesibilidad WCAG 2.1 AA.

-52% abandonos WCAG 2.1 AA

Competencias

Áreas de especialización

Estrategia de Diseño

Design Strategy Service Design DesignOps Design Maturity Roadmapping UX Stakeholder Management

Diseño de Producto

Design Systems Interaction Design Information Architecture Prototyping Visual Design Accesibilidad Motion Design

Research & Liderazgo

UX Research User Testing Journey Mapping Equipos de Diseño Mentoría Hiring & Growth

Herramientas y plataformas

Figma Framer FigJam Principle Maze Dovetail Notion Miro Storybook Zeplin Hotjar FullStory Jira Linear

Formación

Educación académica

2014 — 2015

Master en Diseño de Interacción

Umeå Institute of Design, Suecia

2007 — 2012

Licenciatura en Diseño Gráfico

Universidad de los Andes, Bogotá

Credenciales

Certificaciones

Google UX Design Professional Certificate

Google / Coursera · 2023

NN/g UX Certification

Nielsen Norman Group · 2021

Certified Professional in Accessibility Core Competencies (CPACC)

IAAP · 2022

Figma Advanced Prototyping & Design Systems

Figma · 2023

Service Design — Executive Program

Hyper Island · 2020

"Samantha no solo elevó la calidad de nuestro diseño — elevó la manera en que toda la empresa piensa en el usuario. Creó una cultura de diseño que trasciende los equipos de producto."

Andrés Restrepo

VP of Product, Rappi

Contacto

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extraordinario

Estoy abierta a roles de liderazgo en diseño, advisory para equipos de producto y oportunidades de keynote. Conectemos.